博客
关于我
Home
阅读量:447 次
发布时间:2019-03-06

本文共 1524 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

Cesium 技术深入解析

1. Cesium 基础

1.1 技术回顾

Cesium 是一个开源的3D地图引擎,广泛应用于GIS、航空航天和科普领域。以下是其核心技术的解析:

  • 地平线剔除技术:通过计算地平线,优化远处图形的表现,提升渲染效率。

  • Cesium 图形技术

    • 渲染一帧:基于OpenGL渲染引擎,支持多视图和多光照。
    • 渲染体系结构:采用层级化渲染策略,支持大规模场景渲染。
    • 图形结构:支持复杂3D场景构建,包括多形体和网格。
    • 顶点压缩:通过顶点索引优化减少数据大小,提升渲染效率。
    • Primitive API
      • 简介:提供底层图形API,支持自定义渲染效果。
      • 高级用法:实现复杂图形特效,如阴影和光泽效果。
    • Fabric - 材质JSON规范:基于JSON文件定义图形材料,支持动态加载。
  • 多视锥体优化:采用对数深度缓存减少视锥体计算负担。

1.2 源代码解析

Cesium 的核心从代码层面解析:

  • Viewer 实例化:通过CesiumWidget构建3D地图视图。
  • 源代码打包入门:介绍Cesium源代码的组织和调试方法。

1.3 案例解析

实践案例解析:

  • 图形变换:实现局部平移、缩放和旋转的代码示例。

1.4 简易入门教程

教程内容待续。

1.5 Cesium 数据

深入探讨Cesium的数据处理与应用:

  • 3d-Tiles 详解:了解3D地图分割与加载策略。
  • 几何误差分析:分析数据精度对渲染的影响。

1.6 发行日志

定期发布的更新日志,记录新功能和性能优化。

1.7 进阶技术

高级技术应用:

  • Appearance顶点着色器:自定义图形着色效果。
  • Fabric 材质自定义:通过着色器实现复杂材质效果。
  • 相机姿态管理:Cesium相机与Mapbox相机的无缝对接。
  • 顶点坐标计算:利用顶点着色器实现坐标变换。
  • Batch3DModelContent优化:实现复杂模型的渲染提升。

2. 图形学与 WebGL

探索图形学基础与WebGL技术:

  • glTF 性能提升:了解glTF文件格式的优势与应用场景。

3. Esri/ArcGIS 技术栈

深入Esri/ArcGIS技术生态:

3.1 ArcGIS JSAPI

  • 入门教程:学习ArcGIS JavaScript API的基础使用方法。
  • JsAPI ver4.2笔记:详细解析版本更新内容。
  • JsAPI 发行日志:关注新版本功能改进。

3.2 三维开源数据标准 i3s

  • 简单解读:了解i3s数据格式的特点与应用。

3.3 ArcGIS 分析操作

  • 网络分析系列:实践网络路径最短算法。

4. GIS 理论基础

深入探讨GIS核心概念:

4.1 坐标系统

  • GIS坐标系解析:包括笛卡尔、地心坐标和投影坐标系。
  • 三维WebGIS坐标系:分析其在3D地图中的应用。

4.2 空间数据

  • GIS数据分层:了解数据的组织方式及其应用场景。

5. PostGIS 分析笔记

实用PostGIS操作技巧。

6. GeoServer 运行笔记

部署与配置GeoServer实践经验。

7. OGC 数据标准

标准化探讨:

7.1 3d-Tiles

参考1.5内容,不赘述。

7.2 i3s

参考3.2内容,不赘述。

7.3 GeoPackage

介绍轻量级地理数据库的优势与应用。

7.4 WMS/WFS/WCS/WMTS

分析标准接口的实现与应用。

7.5 简单要素标准

解析要素类图、WKT、WKB等标准。

我的社交地址

  • GitHub:github.com/onsummer
  • Bilibili:@秋意正寒
  • Zhihu:@秋意正寒
  • 小专栏:@秋意正寒(欢迎订阅“GIS之家”)
  • 本站:@秋意正寒

转载地址:http://orwfz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Objective-C实现BitMap算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bitmask位掩码算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bitonic sort双调排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BloomFilter布隆过滤器的算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BMP图像旋转180度(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bogo sort排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现boruvka博鲁夫卡算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现Boyer-Moore字符串搜索算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BP误差逆传播算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现breadth First Search广度优先搜索算法(附完整源码))
查看>>
Objective-C实现BreadthFirstSearch广度优先搜索算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BreadthFirstShortestPath广度优先最短路径算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bubble sort冒泡排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bucket sort桶排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现Burke 抖动算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现Burrows-Wheeler 算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现CaesarsCiphe凯撒密码算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现calloc函数功能(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现canny边缘检测算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现cartesianProduct笛卡尔乘积算法(附完整源码)
查看>>